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viernes, 1 de octubre de 2010

El nuevo Medal of Honor tendrá beta abierta para PC



El próximo cuatro de octubre comenzará a funcionar la beta abierta de Medal of Honor en PC. Esta versión de pruebas para todos los usuarios, con un equipo capaz de mover el título, estará abierta hasta el día siete de octubre, por lo que tendrán tres intensas jornadas para probar todos los apartados del juego.
Por el momento, no está previsto que haya beta abierta en PS3 y Xbox 360, por lo que sólo los usuarios de PC podrán descubrir las virtudes y defectos de la obra de acción desarrollada por Electronic Arts. Habrá dos modos juegos y dos mapas para explorar y disfrutar.
Cualquiera podrá probar esta beta, sólo deberéis registraros en la página oficial de EA para poder acceder al juego cuando este os pida una confirmación. Tenéis los requisitos recomendados del título y todas las instrucciones para acceder a la beta las podéis encontrar en la web oficial de Medal of Honor.


The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D y su llegada a la Nintendo 3DS



El catalogado 'mejor videojuego de todo los tiempos' reaparecerá por todo lo alto implementando imágenes en 3D gracias a la Nintendo 3DS. Estas son algunas imágenes.
The Legend of Zelda es de esos títulos que uno debería jugar por 'cultura general' de los videojuegos. La obra maestra de Nintendo que aterrizó en N64 es catalogada por la crítica especializada como el mejor videojuego de todos los tiempos, siendo uno de esos juegos que roza la perfección.
Doce años después de su lanzamiento, The Legend of Zelda: Ocarina of Time prepara su regreso por todo lo alto gracias a la Nintendo 3DS. El juego incorporará imágenes en 3D, gráficas mejoradas y diferentes modos de juego entre los que suena fuertemente un modo online, aunque todavía no se conoce mucho al respecto.
Por ahora los dejamos con imágenes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

lunes, 13 de septiembre de 2010

Zeemote JS1: Mando de juegos para BlackBerry (video)

Levantando un centro hacia los periféricos, Zeemote ha lanzado una nueva versión de su control Bluetooth para juegos, esta vez compatible con las aplicaciones de nuestro BlackBerry. El Zeemote JS1 funcionará entonces con cualquier terminal/smartphone BlackBerry que cuente con un trackball como medio de entrada principal, ofreciendo a cambio hasta cincuenta horas de juego continuo por carga de su batería.


Disponible a partir del mes entrante, el Zeemote JS1 para BlackBerry llega en un kit con un título por Gameloft gratuito e incluido como bono en ciertos kits BlackBerry. Aún con una etiqueta de precios desconocida, el mando cuenta con cuatro botones accionables, un mando para el pulgar, e incluso puede ser utilizado para navegar el menu del BlackBerry. Para lo anterior, únicamente requiere de un controlador (instalación de software de por medio), y dos baterías AAA.



Seis razones como jugador para tener Windows 7


La primera es la compatibilidad, ya que aseguran que los juegos más importantes y populares han sido probados y funcionan a la perfección en Windows 7, por lo que, según apuntan, podemos sentirnos tranquilos ya que lo que jugamos ahora funcionará "fabulosamente bien" en Windows 7, palabras textuales.


La segunda es su sistema de búsqueda, que nos permite encontrar cualquier juego instalado o descargado sin necesidad de ejecutarlo previamente, mostrando un panel en en lateral con información extra sobre el mismo y novedades relativas a nuestros publicadores de juegos favoritos.
La tercera, las actualizaciones fáciles, gracias al nuevo Games Explorer, que notificará cuando se encuentren actualizaciones disponibles, sin necesidad de buscarlas por nosotros mismos o de ejecutar el juego.
La cuarta, el soporte para DirectX 11 que, simple y llanamente, ofrecerá mejores juegos y funciones avanzadas.
La quinta, el soporte "Multitouch", o "multi-táctil", orientado a ofrecer un soporte total y completo a este tipo de dispositivos.
Por último, los "clásicos". Windows 7 volverá a traer juegos clásicos: Internet Backgammon, Internet Spades y Internet Checkers, por que según ellos no todo es el "hardcore gaming".

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lunes, 6 de septiembre de 2010

Mafia II vuelve a ser el juego más vendido en Reino Unido



Kane & Lynch 2: Dog Days mantiene su segunda posición.


La consultora británica GFK Chart-Track ha difundido los nuevos registros de ventas correspondientes a la semana concluida el pasado 4 de septiembre en Reino Unido. Al igual que sucediera la semana pasada, Mafia II vuelve a coronarse como el juego más vendido en las islas, seguido de nuevo por Kane & Lynh 2: Dog Days. 

En tercera posición del ranking encontramos a Wii Sport Resort, el título de Nintendo que relega al cuarto puesto a Toy Story 3. 

En cuanto a estrenos, Tom Clancy’s HAWX 2 se cuela en décima posición de la tabla, mientras que Metroid: Other M ocupa la duodécima posición. 

01. Mafia II 
02. Kane & Lynch 2 
03. Wii Sport Resort 
04. Toy Story 3 
05. Red Dead: Redemption 
06. Just Dance 2 
07. Super Mario Galaxy 2 
08. Sniper: Ghost Warrior 
09. Prince of Persia: The Forgotten Sands 
10. Tom Clancy’s HAWX 2

El hip hop prepara su llegada a Rock Band


Snoop Dogg se estrena esta semana con ocho temas distintos.


Harmonix y Electronic Arts han confirmado que esta misma semana los usuarios de su exitosa serie musical, Rock Band, podrán disfrutar de los primeros temas basados en el hip hop. Y es que se ha optado por incluir ocho temas del artista Snoop Dogg que podrán ser descargados mañana mismo por 13,49 euros el pack completo, o 1,99 euros por canción tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3. 

Los temas en cuestión son los siguientes: 

“Beautiful” 
“Drop It Like It’s Hot” 
“Ridin’ In My Chevy” 
“Sensual Seduction” 
“Snoop’s Upside Ya Head” 
“Tha Shiznit” 
“That’s Tha Homie” *(se estrenará en PS3 el 15 de septiembre) 
“Who Am I (What’s My Name)?” 

Snoop Dogg ha comentado al respecto que se considera un jugador habitual “ y ser el primer artista de hip hop en aparecer en Rock Band… bueno, no podía haber nada mejor ¿verdad?”.

domingo, 22 de agosto de 2010

El nuevo Medal of Honor te dejará encarnar a Al-Qaeda

o será la primera ni la última vez que un shooter bélico genera controversia en la sociedad americana solamente porque pretende ser lo más realista posible, arriesgándose a ser censurado y criticado, en especial si toca temas tabúes como el terrorismo islámico.
El descubrimiento de que la demostración jugable del próximo Medal Of Honor ambientado en la guerra de Afganistán te permitirá encarnar tanto a los soldados americanos como a integrantes de Al-Qaeda en su modo multijugador ha sentado como una jarra de agua helada en los Estados Unidos.

Antes que Medal of Honor el FPS Six Days In Fallujah perdió el apoyo de las distribuidoras por querer llevar las tropas americanas a Irak siendo despreciado por Konami, su productora, pero puede que una compañía de la talla de Electronic Arts pueda ir más lejos sin temer a represalias. ¿Quién sabe?

PES 2011, el 30 de septiembre

Konami ha desvelado finalmente cuál será la fecha definitiva en la que su simulador de fútbol Pro Evolution Soccer 2011 verá la luz. Será el próximo30 de septiembre.
Así pues, el título llegará a las tiendas (a las europeas, al menos) un día antes que su ya histórico rival, FIFA 11, cuya fecha de lanzamiento ya fue confirmada.
Además, Konami ha aprovechado para desvelar, igualmente, la nueva carátula que llevará el juego (con Leo Messi de protagonista), así como sus últimas características: el nuevo control de 360º, un editor de estadios o las novedades del modo "Conviértete en Leyenda".
PES 2011 se pondrá a la venta paraPlayStation 3Xbox 360 y PC. Las versiones de WiiPSP y PS2 están previstas para la primera semana de octubre.

domingo, 23 de mayo de 2010

Modern Warfare 2 vs Redes sociales


El nuevo Modern Warfare es uno de los juegos más potentes de 2009, cosa que viene quedando demostrada a cada minuto que lo jugamos. Es el juego que tiene todos los récords de venta por anticipado. Millones de jugadores de todo el planeta salieron corriendo a apartar su copia.
Mientras, semanas antes del debut oficial del juego, los piratas ya estaban navegando los mares de la ilegalidad. De acuerdo al blog Venturebeat.com, cuando Activision Blizzarddetectó –varios días antes del lanzamiento del juego– un aviso de venta de consolas Xbox 360 Edición Modern Warfare 2 en Craiglist, una popular red comunitaria de servicios y compraventa de los Estados Unidos, contrató  la firma de detectives IPCybercrime, de Dallas. Esta procedió de inmediato  a comunicarse con el teléfono del vendedor y arregló la compra de dos consolas con Modern Warfare 2, por US$800 cada una. Tras el arresto del vendedor, los investigadores detectaron además un segundo aviso en Craiglist que ofrecía el mismo paquete. Buscando en Facebook, los investigadores comprobaron que ambos vendedores eran amigos, y que este último se presentaba a sí  mismo como un “repositor de una cadena de tiendas”.
Estos muchachos admitieron a Activision Blizzard el robo de un contenedor de consolas del depósito de la tienda de videojuegos donde trabajaban, la cual enseguida tomó cartas en el asunto para hacerse cargo de los ladrones.
Pero la historia no termina ahí.
Activision Blizzard advirtió, casi al mismo tiempo, un foro pirata donde alguien pedía donaciones para comprar una de las consolas edición Modern Warfare 2, hacer copias del juego y distribuirlas entre los donantes. IPCybercrime sólo contaba con una dirección de email del pirata, pero confrontando con Facebook comprobó que pertenecía a alguien que ofrecía “servicios de modding”; es decir, de alteración de la consola para correr copias ilegales. La página de Facebook tenía un número de teléfono celular y solicitaba a los clientes que se comunicaran con mensajes de texto. Los investigadores intercambiaron mensajes durante cuatro días, hasta que obtuvieron la dirección física del vendedor.


Ah, pero no termina ahí. Sigue:
En el mencionado foro, alguien avisó, el mismo 30 de octubre, que tenía una copia de Modern Warfare 2. Durante el fin de semana, esta persona hackeó el DVD para que se pudiera copiar, trabajo que finalizó el lunes, día en que los torrents se llenaron de copias ilegales para bajar.
En tanto, los investigadores contratados por la compañía llegaron a la dirección conseguida a través del modder: Un enorme negocio de computadoras en Miami, donde sospecharon del hijo del propietario, Christian Del Amo, de 18 años, que como se pudo saber luego era un reconocido “modder”. Del Amo se dedicaba a vender en Internet discos Xbox 360 cargados con 250 GB de juegos por sólo US$150.
La agencia de investigación entonces envió un comprador encubierto para adquirir una copia de Modern Warfare 2 y probar el delito. Del Amo no se presentó en persona, pero envió un colega que entregó una copia del juego que parecía legal, ya que contaba con una cubierta igual al original e incluso un  holograma. En su cuenta de Twitter, Del Amo mantenía conversaciones con un fabricante de hologramas.
Christian Del Amo fue arrestado el 5 de noviembre y permanece en el Turner Guilford Knight Correctional Center, en Miami. Mientras tanto, miles (¿millones?) de copias ilegales del juego ya circulan por la red, provocando inmensas pérdidas potenciales a Activision Blizzard. De todas maneras, la compañía piensa que operaciones como estas sirven para desalentar la piratería. Hoy todos pueden ser encontrados si hay voluntad, afirma, ya que es imposible no dejar rastros de nuestra presencia en Internet.

sábado, 22 de mayo de 2010

Max Payne 3 asoma la pistola




¿El detective pensaba que New York es violento? Veamos qué pasa en el Brasil. Rockstar Vancouver dio detalles sobre el regreso del detective. Max Payne 3 da comienzo 12 años después de los eventos de Max Payne 2, con un Max más viejo, más violento y más hastiado de su propia vida. Habiéndose retirado del Departamento de Policía de Nueva York, Max estuvo trabajando como oficial de seguridad y consultor.
El juego nos encontrará con Max trabajando de custodio privado para una acaudalada familia en San Pablo, “una de las ciudades más mortíferas y asoladas por el crimen del mundo”, según la gacetilla de prensa. (Ya imaginamos la calentura de los brasileños cuando se enteren.) Metido en tremendo ambiente, el detective es arrastrado al “brutal corazón del oscuro submundo del Brasil”.
Acerca del juego en sí mismo, se dice que conserva las particularidades de sus predecesores: foco en la historia y en los personajes fuertes, un gran número de sofisticadas armas que se pueden usar en cada mano, el archifamoso Bullet-Time (copiadito de The Matrix con excelente recepción), temas maduros y los omnipresentes monólogos internos del sufrido Max.
Max Payne 3 utiliza Natural Motion y el engine RAGE de Rockstar, en conjunto con una novedosa tecnología de física de partículas que ofrece un “espectacular y súper avanzado combate de corto alcance, un sistema de resguardo inteligente y jugabilidad en constante variación en cada nivel”.
Debe ser por alguna cola de paja, al final los muchachos de Rockstar aclaran: “Brasil es el quinto país más grande del mundo, por superficie y población, y es notoriamente reconocido por albergar una cantidad de los peores traficantes de droga del mundo, pandillas callejeras y secuestradores. La principal causa de muerte entre los jóvenes es el asesinato.”
¿Alguna duda? Continúa: “Las pandillas de jóvenes de San Pablo se cuentan entre las más violentas del mundo, y la más peligrosa de estas se dice que es el Primeiro Comando da Capital. El PPC ha organizado fugas carcelarias, tráfico de drogas, asaltos en las carreteras y secuestros desde que fu formado en 1993. Con una arma por cada 75 personas en el país y el 95% de ese arsenal obtenido ilegalmente, Max necesitará cada habilidad que tenga para sobrevivir.”

viernes, 21 de mayo de 2010

Queremos videojuegos en 3D





Bueno, yo quiero. Luego de ver Avatar, la película de James Cameron que eleva el uso de la tecnología digital a un nivel más alto, me fui del cine sintiendo que al llegar a mi casa iba a tirar mi enorme monitor LCD –sólo capaz de mostrar los horribles 2D de toda la vida– por la ventana. A todo deberíamos verlo en 3D, a menos que fuésemos tuertos (hagan la vieja prueba, tápense un ojo y aprecien la diferencia).
¿Cómo demonios iba a soportar las imágenes planas, sin profundidad, luego de llenar mis miserables ojos con esa maravilla de las tres dimensiones que es Avatar?
Aquí estoy, soportándolo, por supuesto. Pero es odioso, más que eso: antinatural. Si nosotros vemos la vida en tres dimensiones, ¿a quién se le ocurre que las imágenes de una pantalla tengan sólo alto y ancho? ¡Quiero profundidad!
Quiero tener algunos íconos más atrás, lejos; quiero ver el entorno de Word en otro plano y no rodeando lo que escribo. ¡Quiero jugar un first person shooter viendo las cosas como son! Quiero, señores, ver cómo caen los acordes de Rock Band directo entre mis dedos.
Ahora viene Project Natal y todo esto de la captura de movimientos y gestos que comenzó con la Wii de Nintendo, sí; es un gran paso, pero le falta el 3D para ser casi perfecto. Y digo casi porque va a ser perfecto el día que podamos enchufarnos un cable al cerebro para engañarlo por completo acerca de lo que es realidad y lo que es la fantasía. Ese día está muy lejano, seguramente yo no lo vea (¡oh, todos esos juegos eróticos que me voy a perder!). Me voy a morir antes, ¿eh? Entonces con más convicción quiero mi pantalla mostrando en tres dimensiones mis videojuegos. Ahora mismo lo quiero.
Me aburro del 2D.
Por suerte, ya podemos ir a las nuevas salas 3D en los cines. Este año o el siguiente ya estaremos jugando con nuestras PlayStation 3 en hermosos 3D, aunque tengamos que bajar más firmwares y seguir invirtiendo en HDTVs de Sony. Falta Microsoft, que dice no molestarse en dotar de 3D a su Xbox 360 (aunque esta sea ciertamente capaz de utilizar esa tecnología, lo acaban de afirmar en la CES 2010) mientras el público no lo demande. ¿Y yo qué soy, eh? ¡Demando!

jueves, 20 de mayo de 2010

iPad: un mundo de videogames y felicidad gamer


Steve Jobs lo hizo de nuevo, claro. Y los usuarios de iPhone y iPod Touch saltan de entusiasmo, meados de gusto y con los primeros 500 dólares ya en mano, prestos a gastarlos (invertirlos) en el nuevo dispotivo, el iPad.
¿Por qué tanto entusiasmo por un aparato que no dispone de USB, ni SD, ni cámara, sin SO, sin soporte de Flash, y que en esencia es un iPod del tamaño perfecto para Chewbacca? Es la pregunta que se hacen quienes critican esta tableta hiperdesarrollada.
Aquí tenemos la respuesta.
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Para los que usamos un iPod Touch, o un iPhone, no hay nada más precioso que un iPod o iPhone así de grandote. No necesitamos USB, ni SD, ni cámara, ni SO siquiera. Quizás sería genial solucionar el tema del soporte para webs hechas con Flash (y, de paso, que el sistema fuera multitasking) pero tampoco es algo tan trascendente. Esta clase de máquina se vive de una forma distinta a una computadora. Las aplicaciones de iPhone posibilitan una variedad de tareas, y con las 140 mil ya existentes, compatibles con el nuevo iPad, hay para rato.
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Lo mejor, sin embargo, es que vamos a ver los juegos en un tamaño de pantalla de diez pulgadas. Eso nos va a volar la peluca. El iPad está destinado a posicionarse como una seria, muy dura, terrible, maligna competencia para las consolas portátiles, la DS de Nintendo y la PSP de Sony, que van a quedar ahora como juguetes para enanos en la percepción del público.
Es cierto que los juegos de iPhone no cuentan con la calidad de sus colegas de DS y PSP, pero esto es sólo cuestión de tiempo, porque podemos afirmar que hay una nueva “consola” en el mercado a partir del lanzamiento del iPad, en marzo.
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El SDK para este nuevo niño mimado de Apple (el kit de desarrollo de aplicaciones) ya está disponible, de modo que cientos de desarrolladores estarán hoy mismo comenzando a trabajar para engordar el catálogo de juegos… y además utilitarios, libros, comics y quién sabe qué más. El enorme iPad llega para cubrir todos los espacios.
Lo único que me preocupa es cómo pronunciar iPod y iPad.

Split Second Velocity

Video!
Black Rock Studio vuelve a la carga con un nuevo título tras haber sorprendido meses atrás con el videojuego PURE. Desde entonces el poder mediático del estudio se ha visto aumentado y por ello no han parado de trabajar y así lograr entusiasmar a los jugadores con Split/Second: Velocity, un nuevo juego de conducción pero no al que estamos acostumbrados. Quién diría hace tiempo que veríamos algo así bajo el sello de Disney Interactive.



Esto sí es un reality
Exacto, nos encontramos ante un reality show de fama internacional, mayor incluyo que el mismísimo Gran Hermano. Su temática es muy sencilla, se ha creado una ciudad a escala real pero sin personas que las habiten, para que por sus calles se disputen carreras con altas velocidades, explosiones impresionantes, accidentes espectaculares y otros acontecimientos que mantendrán al espectador sentado frente al televisor. Cierto es que tendrá un cierto parecido a la película Death Race.
Apartado Técnico
Comenzaremos por el apartado visual, quizás uno de los más sorprendentes. Para los más jugones su apariencia les será similar a otros juegos de la competencia y así puede ser, pero está claro que a la hora de jugar las cosas cambian. Tendremos diferentes localizaciones repartidas por toda la urbe, como puede ser callejear por el centro, recorrer un aeropuerto, entre otras. Competiremos a diferentes horas del día, con gran número de detalles, tanto de objetos interactivos como tan sólo visuales, y con una iluminación muy adecuada.

Sobre el diseño de los vehículos hay que decir que no son modelos reales, pero sí intentan imitarlos, entre éstos podremos tener superdeportivos, muscle, pick-up... en los que podremos personalizar su aspecto visual. Pero a todo esto hay que destacar a la estabilidad que tiene el juego en todo momento, se mantiene a 30 FPS (imágenes por segundo), algo que muchos lo verán poco, pero hay que tener en cuenta que pese a todos los acontecimientos de pantalla, explosiones, derrumbes, accidentes, en ningún momento el juego tuvo una ralentización, algo difícil de conseguir.

La nueva aplicación es una experiencia de acción RPG.

2K Games nos informa de la apertura de una nueva aplicación de Facebook, se trata de Red Dead Redemption: Gunslingers y ya ha comenzado su fase de beta abierta. Se trata de una experiencia de acción RPG donde los jugadores retan a un duelo a sus amigos, enemigos, adversarios y a cualquiera que se ponga en medio.

Los pistoleros pueden elegir entre tres tipos de personajes: Outlaw, Fast Hands y Sharpshooter. Hay un montón de logros disponibles, y formar partidas hará incrementar tu nivel de manera rápida y divertida. Los jugadores pueden también competir y alardear de su puesto en una tabla de clasificación mundial.
Puedes visitar la aplicación: http://apps.facebook.com/reddeadredemption.




Los capítulos que hasta el momento eran exclusivos de Xbox 360 se ponen a la venta pafra las demás plataformas.
RockStar Games nos anuncia por medio de nota de prensa Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City ya están disponibles para PlayStation 3 y Games for Windows, tras haber sido exclusivos hasta entonces de Xbox 360. La forma de adquisición será posible de dos maneras, o bien de forma descargable a través de las plataformas virtuales o directamente en formato físico. La web oficial: www.episodesfromlibertycity-eljuego.com

The Lost and Damned es un viaje oscuro a tres de la sordid Liberty City como el motorista forajido, Johnny Klebitz, luchando por mantener unida a su banda mientras una brecha en el liderato de la banda amenaza con destruir la hermandad. En The Ballad of Gay Tony, camina detrás del cordón de terciopelo de la vida nocturna de la alta sociedad de Liberty City como Luis Lopez, luchando por equilibrar las tentaciones del dinero y el vicio contra la lealtad con su familia y amigos. Ambos episodios tienen lugar en Liberty City, el apreciado e inmersivo mundo de Grand Theft Auto IV, y ofrecen nuevos vehículos, armas y actividades. 

“Rockstar North fue un paso más allá para crear un final épico para los fans de la saga” dijo Sam Houser, Fundador de Rockstar Games. “Esperamos que los fans de PS3 disfruten de estos dos episodios tanto como lo hemos hecho nosotros desarrollándolos”
Esta Es Una Lista De Los Mejores VideoJuegos De La Historia!Opciones de entrada

1-/ Zelda: ocarina of time: